回顾9/1 Sui AMA:Sui浏览器和钱包

本回顾涵盖与 Mysten Labs 成员就Sui Explorer 和钱包进行的 AMA。

回顾9/1 Sui AMA:Sui浏览器和钱包

阿隆索

欢迎来到本周的Sui"AMA"。我叫阿隆索,是 Mysten Labs 的首席经济学家。今天,我们将讨论Sui Explorer 和 Wallet。

鲍尔

大家好!我是 Mysten 的产品经理。获得经济学学位后,我开始担任消费电子硬件的产品经理,负责制造 iPhone 和 MacBook。之后,我加入了纽约市一家时尚初创公司的创始团队。就在这个时候,我对 Web3 的前景产生了浓厚的兴趣。

我一直不喜欢需要中间商所带来的低效率和被操纵的可能性。因此,web3 对我有着巨大的吸引力,我在 2018 年初加入了一个 L1 PoS 链。

我在那里工作了两年,参与了许多了不起的项目,结识了许多了不起的特立独行者和有远见的人。但很明显,这个领域还处于早期阶段,在实现 web3 之前,基础设施方面还有大量工作要做,这就是我今天来到 Mysten 的真正原因。

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问题 1:在哪里可以找到Sui Explorer 和Sui 钱包?

鲍尔

您可以访问sui.io。您还可以在我们当前的所有资源页面和中等博客文章中找到它。资源管理器的源代码是 Explorer.devnet.sui.io。至于我们的Sui 钱包,它已作为 Chrome 浏览器扩展上线。

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问题 2:您是如何开始制作Sui Explorer 和Sui 钱包的?

鲍尔

即使是第一天,我们也需要一个区块资源管理器。对于Sui 用户来说,区块资源管理器是非常有用的工具,可以用来调试、跟踪资产,并有一个可信的来源来浏览链上数据。
因此,在资源管理器的特殊情况下,重要的是尽快推出 MVP,以便人们可以开始使用:

  • 与我们的开发网互动
  • 查看实时链上数据
  • 提交反馈意见
  • 请求他们希望并行执行的功能。

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问题 3:在制作探索者号时,您必须具备哪些关键设计和功能?

鲍尔

我认为区块探索器很有趣,因为它可以让你探索区块链,访问所有不同的数据,并应作为你的真相来源。对我们来说,真正重要的是:

  • 船舶功能超强
  • 为用户和开发人员创造更佳体验
  • 为 Web3 带来下一个十亿用户
  • 提供有用、有用和准确的数据,不会让新手望而生畏

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问题 4:Sui 钱包是什么?它的主要功能和背后的故事是什么?

鲍尔

在深入了解Sui 钱包之前,我想与大家分享一下我们在这里所做的一切的重要意义。我们的工作就是为社区赋能,帮助引导生态系统。因此,关于我们在Sui Explorer 和Sui Wallet 中的工作,我们的目标是:

  • 船舶非常有用的功能
  • 在Sui 上实现独特功能,作为参考
  • 提高可用性、功能性和质量
  • 为所有用户提供快速、流畅的入职流程,确保用户体验非常愉快

Sui 钱包是一个 Chrome 浏览器扩展--一个完全自我托管的钱包。创建钱包后,您可以管理资产、NFT 和硬币,发送和接收资产,当然还可以在Sui 上验证 dApp 并与之互动。

阿隆索

太酷了。我想,在设计钱包时,其中一个关键的设计考虑因素就是选择正确的类型,因为钱包本身已经足够复杂,但如果再加上移动钱包、冷钱包、扩展钱包以及可能更复杂的东西,那就更复杂了。

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问题 5:你们为什么决定制作这种钱包作为第一个原型?

鲍尔

问得好。当我们选择平台时,我们知道移动平台在大众入驻方面至关重要。不过,我们正处于以培养和引导开发人员为核心的阶段,在这方面,目前最强大的工具将是网络浏览器钱包。

阿隆索

在我们深入探讨这个问题之前,我感到非常兴奋,因为除了鲍尔之外,我们在 Mysten 还有几位很棒的工程师,他们实际上构建了钱包和资源管理器的前端和后端。欢迎 Ge,请自我介绍一下。

Ge:

大家好,我叫 Ge。我是钱包和 dev-X 团队的工程师,为Sui 生态系统中的开发者提供支持。在加入 Mysten 之前,我在 Meta 的加密部门工作,在那里我和一些很棒的人共事过,他们现在都在 Mysten 实验室工作。来到这里后,我一直从事钱包方面的工作,最近,我还开始在 DevX 领域工作,试图帮助改善Sui 生态系统的开发体验和速度。

阿隆索

太棒了我还想介绍乔丹乔丹,你的背景是什么? 你是怎么来到迈斯腾的?

约旦

我在 Netflix 工作了大约 4 年,主要负责前端工作,在此之前我还在 Airbnb 工作过。对我来说,真正有趣的是有机会开发这类非常有趣的加密货币前端产品,尤其是资源管理器和钱包。

Web3 对我来说一直很有趣。我从编写智能合约开始涉足其中,了解区块链的工作原理,以及无权限、可编程金融系统的意义。后来,我开始真正深入研究它,并决定将我所有的专业时间都花在这上面。加入 Mysten 是一个很好的机会,因为 Mysten 很早就进入了这个领域,而且拥有其他区块链所不具备的功能,所以它似乎是我所寻找的一切的完美结合。

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问题 6:钱包如何让用户获得安全和自我保管?

鲍尔

问得好。简而言之,我们将始终以安全最佳实践为基础,为用户提供控制--因此钱包是完全自我保管的。但是,随着我们继续构建钱包生态系统和钱包功能,我们将更加专注于探索各种途径,为您带来更多安全和用户体验选项。

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问题 7:你们希望Sui 钱包和资源管理器如何与更广泛的Sui 钱包和资源管理器生态系统共存?

Ge:

我可以负责其中的钱包部分。我们希望这个钱包成为一个网关,连接Sui 生态系统中的许多其他点。任何 dApp 都应该能够连接到钱包。Sui 钱包将是用户友好型的,并能展示许多只有Sui 才能提供的超酷功能。我想强调的一点是所谓的人类可读交易,它明确地告诉用户这笔转账交易要接触什么样的对象,以及他们将如何接触它,而不像现在的其他钱包,如果你签署了一笔交易,你并不真正知道它是关于什么的。

鲍尔

在人类可读事务方面,我们受到现有的 Android 式权限的启发,在这种权限中,你可以清楚地看到应用程序向你请求的权限。这正是我们正在复制的模式,并由我们的Move 代码提供支持。除此之外,我们还在积极探索不同的合作伙伴关系,例如,为了增加额外的安全性,我们正在与 Ledger 等硬件钱包合作。

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问题 8:探索者在空间中扮演什么角色?

约旦

我们开发探索器的一个好处是,它最终会成为一个很好的试验场,让我们可以研究我们的应用程序接口,确保我们的数据能够满足用户的需求。显然,我们希望建立一个探索者,供人们探索区块链,但同时,我们也希望其他人能够在这个领域建立探索者和钱包。在资源管理器中,由于我们区块链的独特性,我们能够构建出一些非常出色的功能,特别是Move 字节码显示,它允许你看到作为该包一部分部署的实际字节码,然后在该代码中,你可以跳转到包之间的定义。

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问题 9:在制作钱包和资源管理器时,您遇到的最大挑战是什么?你们又是如何前进的?

鲍尔

我认为有很多有趣的挑战。挑战之一是在创建外观和感觉以及定义您可以在资源管理器和钱包中进行的不同操作时,保持创新和熟悉之间的平衡。对于 "资源管理器",我们正在努力确保它非常强大,能够提供大量有用和可操作的信息,同时又不会让人不知所措。

其他正在进行的任务包括

  • 成品台桩的特点
  • 制定路线图
  • 明确愿景对我们的指导作用
  • 确保我们积极倾听社区的声音

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问题 10:你们对运输资源管理器更新有什么看法?

鲍尔

我们肯定有一个指导我们的路线图和愿景,我们也在确保积极探索一些真正令人愉悦的差异化体验,这些体验可能是钱包和资源管理器方面以前从未有过的,其中很多都是通过Sui 使用Move 实现的。

例如,现在我们有了完全可组合的 NFT,再加上Sui 所提供的大规模可扩展性,这会对用户体验产生什么影响?

因此,人们在积极讨论:"好吧,我们能否将资源管理器推向人们目前的想象之外,将其变成一种活灵活现、不断变化的应用体验?

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问题 11:你们是如何解决钱包和资源管理器的用户体验问题的?

鲍尔

简而言之,这是一个持续的过程,我们会不断改进和迭代。现在,我们要做的就是让我们的钱包和资源管理器变得非常强大,能够容纳所有最新的功能,并真正将其作为一种方式来宣传和推广你可以在Sui 上做的不同事情。

约旦

我认为Sui 的工作方式非常出色。它有一个原生的所有权概念和丰富的对象模型,可以帮助我们在底层解决一些用户体验问题。它解决了传统区块链探索者遇到的很多问题,因为它有一个更自然的模型,可以直接从区块链本身获取和展示这些数据。

Ge:

我觉得很多区块链事件和数据本身并不那么容易被零售商用户消化,原因之一是它们离人们的日常生活有点远,我认为我们可以帮助解决这个问题的一种方法是,我们可以进行各种数据处理,以更漂亮的方式将数据可视化,以便人们更好地理解它。因此,为了支持这些开发需求,我们还在不断努力提供索引库和工具,以便人们不仅可以为我们的资源管理器,还可以为他们的各种 DApp 构建自己的数据库。

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问题 12:您对 web3 感到特别兴奋并希望在Sui 上看到的用例是什么?

鲍尔

一个很好的用例是创建社区驱动的产品--比如实际使用该产品的人可以而且应该参与产品的构建、决策,并有可能分享成本和收益。我个人对我们如何开始去中心化并提高透明度感到非常兴奋,这不仅包括如何做出决策,还包括如何制造产品以及为何做出某些设计选择。

约旦

我非常喜欢 Web3 的影响,以及未来的工作。有很多非常有趣的想法,比如找到更好的分布式运作方式,并确保人们根据他们对项目的直接贡献获得公平的激励和回报。

Ge:

我是一个游戏迷,尤其是对于独立游戏来说,很多独立游戏开发者要工作很多年才能获得回报。有了 Web3,这些开发者无需考虑任何集中方,就能很早就从支持者那里获得早期投资,这样他们就能专注于自己的创新工作。之后,他们的早期支持者也可以分享他们的成功。这显然是一个非常具体的例子,但同样的筹款方式可以扩展到许多其他创新领域。

感谢您收看我们的Move 编程语言 AMA!如果您对 AMA 的进行方式有任何反馈,请随时联系[email protected]提出您的意见。我们一直在寻求改进。